Ski Bums

Pruebas abiertas Gratis

El escudo de Ski Bums: Ski School, Sierra del Atlas

Ski School

Ski Bums

Un party game de esquí con físicas para hasta 30 personas. Tu esquiador tiene dos piernas de verdad, la nieve plantea batalla y todos estáis en la pista a la vez.

Ver el tráiler Discord PC con mando Móviles en desarrollo
Ver el tráiler48 segundos, con sonido
26races run this week
18skiers raced this week
30esquiadores en la pista a la vez
5tipos de nieve que cambian mientras esquías

El juego

Escuela de esquí, a las malas

Primero la física, luego la fiesta. Nota cómo cambia la nieve bajo tus esquís e intenta seguir de pie mientras otras 29 personas hacen lo mismo.

Lección 1: las piernas

Dos piernas de verdad

Tu esquiador no es un coche sobre raíles. Cada pierna cantea, presiona y derrapa por su cuenta, y tu giro sale de las fuerzas sobre esos esquís, no de un movimiento programado.

  • Más difícil de lo que parece, más divertido de lo que debería
  • Seis formas de manejar esas piernas, de fácil a experto (a continuación)

Lección 2: el pelotón

Treinta en la pista

Salís todos a la vez y todos estáis en la pista al mismo tiempo. Los primeros pillan la nieve fresca; el resto esquía lo que dejan detrás.

  • Hasta 30 esquiadores por carrera
  • Salidas en masa y una final cara a cara

Lección 3: día de carrera

Cinco formas de competir

Una ronda es una serie de pruebas en distintas pistas que termina en una final.

  • Banner Slalom / Giant SlalomSalida en masa por anchas puertas de banderas. Si te saltas una, pierdes tiempo.
  • Switch PointsSolo puntúas esquiando de espaldas, y más cuanto más rápido vas.
  • Speed LimitGana quien llega abajo primero sin pasar de 45 km/h. Si te pasas, quedas fuera.
  • Ski CrossMangas de cuatro a seis esquiadores entre peraltes, ondulaciones y saltos. Los dos primeros pasan a la final.
  • Slalom paraleloLa final: dos trazados en paralelo, cara a cara.

Lección 4: la montaña

The Sierra del Atlas

Una montaña entera de pistas sobre el pueblo de Atlas Station, con telesillas, un flow park para trazar y carreras de día, al atardecer y con focos.

  • Helicóptero hasta las dos pistas salvajes de la alta montaña
  • Crea a tu esquiador y vístelo para la pista
  • Nada de la tienda te hace más rápido

Huellas frescas

Novedades en la montaña

El juego avanza rápido. Esto es lo último que ha llegado, y la historia detrás.

La alta montaña

Un helicóptero te deja en la cresta. Aquila recorre 2,7 km por una canal, baches y un largo valle de bosque; Nubes baja 710 m desde un circo abierto.

Ski cross

Dos trazados nuevos, Catulus y Taurus, en mangas de cuatro a seis. Pasan los dos primeros, hasta llegar a la final.

Esquía con tus amigos en el juego

Esquía con tus amigos

Añade amigos, forma un grupo de hasta 8 y corred juntos, o abre una sala privada. Las carreras online te emparejan con esquiadores de tu nivel.

Una temporada por delante en el juego

Una temporada por delante

Un nivel de esquiador gratuito para siempre, un pase de temporada solo con cosméticos, una vitrina de trofeos para cada victoria y una banda sonora de rock clásico.

Lección 5: tu primer remonte

Elige tu pista

Las mismas piernas, la misma física y seis formas de manejarlas. Empieza en una verde y compite con tus amigos desde el primer momento, o ve a por la negra: Two Legs, la técnica completa sobre la que se construyó el juego, con un stick para cada pierna. Todos corren la misma carrera, y los esquemas más difíciles dan hasta un 15 % más de recompensas.

Con mando

  1. Fácil
    Empieza aquí

    Pedals

    Los gatillos son tus pies. Aprieta hacia donde quieras ir.

    Cómo funciona
    • Aprieta LT (pie izquierdo) para girar a la izquierda y RT (pie derecho) a la derecha: cuanto más fuerte, más cerrado.
    • Suelta para enderezarte; aprieta el otro para enlazar giros.
    • El stick izquierdo presiona las botas y afina el giro; el derecho te inclina.
    • Los dos gatillos a fondo: posición de huevo (bastones si vas lento). Un gatillo con el stick izquierdo hacia atrás: frenada de hockey.
  2. Medio
    Si ya has jugado a juegos de esquí

    Classic

    Como en casi todos los juegos de esquí: un stick dirige.

    Cómo funciona
    • El stick izquierdo gira los dos esquís a la vez; empújalo hacia delante para presionar en el giro.
    • El stick derecho inclina el cuerpo. RT te pone en huevo (bastones si vas lento).
    • LT frena: una frenada de hockey hacia el último lado al que giraste.
    • Pulsa A para patinar, una zancada por pulsación.
  3. Experto
    La técnica completa

    Two Legs

    Un stick para cada pierna. La pista negra.

    Cómo funciona
    • El stick izquierdo es tu pierna izquierda; el derecho, tu pierna derecha.
    • Empuja un stick a un lado para poner ese esquí de canto y trazar; hacia delante presiona la bota.
    • LT / RT inclinan el tronco; los dos a la vez, posición de huevo (y bastones si vas lento).
    • Los dos sticks atrás y a un lado: frenada de hockey. Abre los sticks por turnos para patinar.

En el móvil en desarrollo

  1. Fácil
    Empieza aquí

    Tilt

    Solo inclina el móvil. El fácil.

    Cómo funciona
    • Inclina el móvil a izquierda o derecha como un volante: los dos esquís cantean y trazan hacia ese lado.
    • Aleja la parte superior para presionar en el giro; acércala para aflojar, y más para frenar.
    • Dos dedos en cualquier punto de la pantalla: posición de huevo (y bastones si vas lento).
    • La posición en la que sujetes el móvil al empezar cuenta como recta.
  2. Difícil
    Thumbs, más inclinación

    Thumbs + Tilt

    Un stick táctil para cada pierna; inclina el móvil para echarte a un lado.

    Cómo funciona
    • Un stick táctil para cada pierna, como en Thumbs.
    • Inclina el móvil a izquierda o derecha para mover el tronco.
    • Mantén las dos esquinas superiores para ponerte en huevo (y usar bastones si vas lento).
    • La posición en la que sujetes el móvil al empezar cuenta como recta.
  3. Experto
    Two Legs en pantalla

    Thumbs

    Two Legs en pantalla: un stick táctil para cada pierna.

    Cómo funciona
    • Pon el pulgar en cualquier punto de la mitad izquierda: ese es el stick de tu pierna izquierda. La mitad derecha es tu pierna derecha.
    • Desliza un pulgar a un lado para poner ese esquí de canto y trazar; hacia arriba presiona la bota.
    • Las esquinas superiores te inclinan a izquierda y derecha; mantén las dos para ponerte en huevo (y usar bastones si vas lento).
    • Los dos pulgares atrás y a un lado: frenada de hockey. Abre los pulgares por turnos para patinar.

Cambia cuando quieras desde el menú de pausa. Todos corren juntos con las mismas dos piernas y la misma física; los esquemas expertos solo te dan más que dominar.

El parte de nieve de hoy

La nieve es la protagonista

Cinco tipos de nieve, y cada uno se esquía distinto. Los notas todos en las piernas.

Nieve dura

Agarra

Pista recién pisada. Agarra limpio y traza bien, hasta que le pides demasiado y el canto se suelta.

Hielo

Rápido y da miedo

Solo aguanta con el canto bien clavado. Si lo pierdes, cuesta recuperarlo.

Nieve polvo

Flotas

Te llega a las rodillas si vas lento. Échate atrás o te lanza hacia delante.

Nieve revuelta

Irregular

Nieve polvo ya esquiada. Con baches, lenta, y te zarandea los esquís.

Nieve húmeda

Te frena

Pegajosa y mojada. Si entras rápido, te lanza hacia delante.

Y cambia bajo tus pies. Los esquís convierten la nieve polvo en nieve revuelta, los derrapes rascan la pista hasta el hielo y se forman baches donde todos giran. Quien baja el último nunca tiene la misma pista que quien bajó el primero.

Primero la física.

Sin volteretas. Sin trucos. Sin pagar para ganar.
Solo tú, dos piernas y la nieve.

Girar, frenar, hundirse y derrapar salen de las fuerzas sobre tus esquís, no de movimientos programados. Es más difícil de lo que parece y más divertido de lo que debería.

Desde la montaña

Juego real

Grabado por el propio juego, cada día, él solo. Nada de montajes.

Hecho contigo

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Queremos que Ski Bums lo moldee quien lo juega. Dinos qué construir, vota lo que viene después y mira qué hicimos con ello.

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Ideas más apoyadas

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Pruebas abiertas

Juega antes que nadie

La versión de prueba te da dos pistas de esquí libre y toda la Ski School. Cada probador ayuda a dar forma al juego.

  1. Apúntate con tu correo. Son diez segundos.
  2. Cuando haya plaza para ti, te enviamos tu código y cómo instalarlo.
  3. Esquíalo y cuéntanos qué te parece.
ForfaitPrueba · Gratis

Apúntate a la próxima prueba

Te escribiremos cuando haya plaza para ti.

Preguntas

Antes de calzarte los esquís

¿Cuánto cuesta?

Nada. Ski Bums es gratis. La tienda vende cosméticos y un pase de temporada por Ski Bucks, que ganas jugando o puedes comprar en packs. Nada de ello te hace más rápido.

¿Qué necesito para jugar?

En ordenador, un mando: no hay teclado ni ratón. Hay tres esquemas de mando, desde Pedals, donde aprietas los gatillos para girar, hasta Two Legs, la técnica completa. Los móviles tendrán tres esquemas táctiles y de inclinación, que están en desarrollo.

¿Cómo funcionan las pruebas?

Apúntate con tu correo. Cuando haya plaza para ti, te enviaremos un código personal y cómo instalarlo. Esta versión de prueba tiene dos pistas de esquí libre y toda la Ski School, y una vez comprobado tu código funciona sin conexión. Las carreras online no están en esta versión.

¿Puedo jugar con amigos?

Sí. El juego tiene lista de amigos, grupos de hasta 8 y salas privadas para correr juntos. Esta versión de prueba es para un jugador, así que eso no está incluido.

¿Hay saltos o trucos?

Trucos, nunca: ni volteretas, ni rampas de trucos, ni puntos por estilo. Los únicos saltos están en nuestras dos pistas de ski cross, porque ese deporte los tiene.

¿Qué significa primero la física?

Es la regla con la que construimos el juego: girar, frenar, hundirse y derrapar salen de las fuerzas sobre tus esquís, no de movimientos programados, en los seis esquemas de control. No es una simulación completa: tu equilibrio recibe ayuda, el tamaño de un giro conducido sale de una fórmula de los libros de física del esquí y las rodadas de la nieve no dirigen tus esquís. Cuando algo no se siente bien arreglamos la física y reajustamos los bots a ella, nunca al revés.

¿Qué pasa con mi correo?

Solo lo usamos para invitarte a las pruebas. Nunca lo vendemos ni lo compartimos, y puedes quitarlo de la lista cuando quieras.