La alta montaña
Un helicóptero te deja en la cresta. Aquila recorre 2,7 km por una canal, baches y un largo valle de bosque; Nubes baja 710 m desde un circo abierto.
Pruebas abiertas Gratis
Ski School
Un party game de esquí con físicas para hasta 30 personas. Tu esquiador tiene dos piernas de verdad, la nieve plantea batalla y todos estáis en la pista a la vez.
Ver el tráiler48 segundos, con sonidoEl juego
Primero la física, luego la fiesta. Nota cómo cambia la nieve bajo tus esquís e intenta seguir de pie mientras otras 29 personas hacen lo mismo.
Lección 1: las piernas
Tu esquiador no es un coche sobre raíles. Cada pierna cantea, presiona y derrapa por su cuenta, y tu giro sale de las fuerzas sobre esos esquís, no de un movimiento programado.
Lección 2: el pelotón
Salís todos a la vez y todos estáis en la pista al mismo tiempo. Los primeros pillan la nieve fresca; el resto esquía lo que dejan detrás.
Lección 3: día de carrera
Una ronda es una serie de pruebas en distintas pistas que termina en una final.
Lección 4: la montaña
Una montaña entera de pistas sobre el pueblo de Atlas Station, con telesillas, un flow park para trazar y carreras de día, al atardecer y con focos.
Huellas frescas
El juego avanza rápido. Esto es lo último que ha llegado, y la historia detrás.
Un helicóptero te deja en la cresta. Aquila recorre 2,7 km por una canal, baches y un largo valle de bosque; Nubes baja 710 m desde un circo abierto.
Dos trazados nuevos, Catulus y Taurus, en mangas de cuatro a seis. Pasan los dos primeros, hasta llegar a la final.

Añade amigos, forma un grupo de hasta 8 y corred juntos, o abre una sala privada. Las carreras online te emparejan con esquiadores de tu nivel.

Un nivel de esquiador gratuito para siempre, un pase de temporada solo con cosméticos, una vitrina de trofeos para cada victoria y una banda sonora de rock clásico.
Lección 5: tu primer remonte
Las mismas piernas, la misma física y seis formas de manejarlas. Empieza en una verde y compite con tus amigos desde el primer momento, o ve a por la negra: Two Legs, la técnica completa sobre la que se construyó el juego, con un stick para cada pierna. Todos corren la misma carrera, y los esquemas más difíciles dan hasta un 15 % más de recompensas.
Los gatillos son tus pies. Aprieta hacia donde quieras ir.
Como en casi todos los juegos de esquí: un stick dirige.
Un stick para cada pierna. La pista negra.
Solo inclina el móvil. El fácil.
Un stick táctil para cada pierna; inclina el móvil para echarte a un lado.
Two Legs en pantalla: un stick táctil para cada pierna.
Cambia cuando quieras desde el menú de pausa. Todos corren juntos con las mismas dos piernas y la misma física; los esquemas expertos solo te dan más que dominar.
El parte de nieve de hoy
Cinco tipos de nieve, y cada uno se esquía distinto. Los notas todos en las piernas.
Pista recién pisada. Agarra limpio y traza bien, hasta que le pides demasiado y el canto se suelta.
Solo aguanta con el canto bien clavado. Si lo pierdes, cuesta recuperarlo.
Te llega a las rodillas si vas lento. Échate atrás o te lanza hacia delante.
Nieve polvo ya esquiada. Con baches, lenta, y te zarandea los esquís.
Pegajosa y mojada. Si entras rápido, te lanza hacia delante.
Y cambia bajo tus pies. Los esquís convierten la nieve polvo en nieve revuelta, los derrapes rascan la pista hasta el hielo y se forman baches donde todos giran. Quien baja el último nunca tiene la misma pista que quien bajó el primero.
Primero la física.
Sin volteretas. Sin trucos. Sin pagar para ganar.
Solo tú, dos piernas y la nieve.
Desde la montaña
Grabado por el propio juego, cada día, él solo. Nada de montajes.
Hecho contigo
Queremos que Ski Bums lo moldee quien lo juega. Dinos qué construir, vota lo que viene después y mira qué hicimos con ello.
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El tablón de ideas es nuevo: la tuya puede ser la primera.
Del blog (en inglés)
Cómo esquiar en la vida real y en el juego, nieve a nieve. Todos los artículos (en inglés)

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La versión de prueba te da dos pistas de esquí libre y toda la Ski School. Cada probador ayuda a dar forma al juego.
Preguntas
Nada. Ski Bums es gratis. La tienda vende cosméticos y un pase de temporada por Ski Bucks, que ganas jugando o puedes comprar en packs. Nada de ello te hace más rápido.
En ordenador, un mando: no hay teclado ni ratón. Hay tres esquemas de mando, desde Pedals, donde aprietas los gatillos para girar, hasta Two Legs, la técnica completa. Los móviles tendrán tres esquemas táctiles y de inclinación, que están en desarrollo.
Apúntate con tu correo. Cuando haya plaza para ti, te enviaremos un código personal y cómo instalarlo. Esta versión de prueba tiene dos pistas de esquí libre y toda la Ski School, y una vez comprobado tu código funciona sin conexión. Las carreras online no están en esta versión.
Sí. El juego tiene lista de amigos, grupos de hasta 8 y salas privadas para correr juntos. Esta versión de prueba es para un jugador, así que eso no está incluido.
Trucos, nunca: ni volteretas, ni rampas de trucos, ni puntos por estilo. Los únicos saltos están en nuestras dos pistas de ski cross, porque ese deporte los tiene.
Es la regla con la que construimos el juego: girar, frenar, hundirse y derrapar salen de las fuerzas sobre tus esquís, no de movimientos programados, en los seis esquemas de control. No es una simulación completa: tu equilibrio recibe ayuda, el tamaño de un giro conducido sale de una fórmula de los libros de física del esquí y las rodadas de la nieve no dirigen tus esquís. Cuando algo no se siente bien arreglamos la física y reajustamos los bots a ella, nunca al revés.
Solo lo usamos para invitarte a las pruebas. Nunca lo vendemos ni lo compartimos, y puedes quitarlo de la lista cuando quieras.