Kit de prensa
Ski School
Ski Bums
Un party game de esquí con físicas para hasta 30 personas. Treinta esquiadores, una montaña y una nieve que plantea batalla. En Ski Bums cada esquiador se apoya en dos piernas reales, simuladas físicamente: traza sobre nieve dura, húndete en el polvo, patina sobre hielo y pelea con la nieve húmeda, en carreras con todos en la pista a la vez. Seis esquemas de control manejan esas mismas piernas, desde la técnica completa con dos sticks hasta simplemente inclinar el móvil.

Por qué es diferente
- Dos piernas de verdadCada esquiador se apoya en dos piernas simuladas físicamente. Cada una cantea, presiona y derrapa por su cuenta, y cada esquí nota la nieve que tiene debajo.
- Primero la físicaLa regla con la que se construye el juego: girar, frenar, hundirse y derrapar salen de las fuerzas sobre los esquís, no de movimientos programados. Es un party game, no una simulación completa, así que el equilibrio recibe ayuda y el radio de un giro conducido sale de una fórmula. Cuando algo no se siente bien arreglamos la física y reajustamos los bots a ella.
- La nieve es la protagonistaNieve dura, hielo, polvo, nieve revuelta y húmeda se esquían de forma distinta y cambian durante la carrera: los esquís convierten el polvo en nieve revuelta y rascan la pista hasta el hielo.
- Seis formas de jugar3 esquemas de mando, desde Pedals (aprieta un gatillo para girar) hasta Two Legs (un stick para cada pierna), y 3 esquemas táctiles y de inclinación en móviles. La misma física para todos.
- Treinta en la pistaCarreras con salida en masa para hasta 30: slaloms de banderas, Switch Points (solo puntúas de espaldas), Speed Limit y una final cara a cara de slalom paralelo. El ski cross se corre en mangas de cuatro a seis.
- La alta montañaUn helicóptero te deja en la cresta para bajar Aquila (2,7 km, 838 m de desnivel) y Nubes (2 km, 710 m de desnivel), pistas salvajes entre canales, baches y bosque.
- Esquía con amigosLista de amigos, grupos de hasta 8, salas privadas y emparejamiento por nivel, con bots que ocupan las plazas libres.
- Técnica realLas lecciones de la Ski School, con instructores, enseñan baches, hielo, nieve profunda y la línea de carrera, y lo aprendido sirve para esquiar de verdad.
- Sin trucos, sin pagar para ganarNi volteretas, ni rampas de trucos, ni puntos por estilo; los únicos saltos están en las dos pistas de ski cross. Gratis, y la tienda vende cosméticos y un pase de temporada, nada que te haga más rápido.
Seis formas de jugar
Ski Bums está hecho para que todos corran juntos. Cada esquema maneja las mismas dos piernas y la misma física; solo cambia cómo les hablan tus manos, y se puede cambiar en cualquier momento desde el menú de pausa.
- Pedals Los gatillos son tus pies. Aprieta hacia donde quieras ir.
- Classic Como en casi todos los juegos de esquí: un stick dirige.
- Two Legs Un stick para cada pierna. La pista negra.
- Tilt Solo inclina el móvil. El fácil.
- Thumbs + Tilt Un stick táctil para cada pierna; inclina el móvil para echarte a un lado.
- Thumbs Two Legs en pantalla: un stick táctil para cada pierna.
Tráiler
Música: “Classic Fuzz Rock” de Bogart VGM, CC BY 4.0.
Recursos de vídeo
Clips cortos y limpios, grabados por el propio juego. Uso libre en artículos y reportajes.
Capturas
Juego real, a tamaño completo. Uso libre en artículos y reportajes. Pulsa para abrir.
Logos y arte
Escudo (PNG) Banner (PNG) Icono de la app (PNG) Arte principal (JPG)
Características
- Dos piernas de verdad. Cada pierna cantea, presiona y derrapa por su cuenta, y cada esquí nota la nieve que tiene debajo. Girar, frenar, hundirse y derrapar salen de las fuerzas sobre los esquís, no de movimientos programados.
- Nieve que cambia. Nieve dura, hielo, polvo, nieve revuelta y húmeda, cada una con su forma de esquiarse, y cambiando según pasan los esquiadores y se mueve el sol.
- Treinta en la pista. Salidas en masa, slaloms de banderas, Switch Points (solo puntúas de espaldas) y carreras Speed Limit, y luego una final cara a cara. Además de ski cross, en mangas de cuatro a seis.
- La Sierra del Atlas. Una montaña entera de pistas sobre el pueblo de Atlas Station, de día, al atardecer y con focos, con helicóptero hasta la alta montaña.
Datos
- Gratis, acceso anticipado, en Steam
- Party game de esquí alpino tradicional con físicas; hasta 30 esquiadores por carrera
- Cada esquiador tiene dos piernas reales, simuladas físicamente, y hay seis formas de manejarlas, desde Pedals (fácil) hasta Two Legs (un stick para cada pierna): mando en ordenador (sin teclado ni ratón); los móviles tendrán controles táctiles y de inclinación
- Primera persona (cámara de casco) por defecto, tercera persona como opción
- La nieve es la protagonista: dura, hielo, polvo, revuelta, húmeda; cambia según se esquía
- Pruebas: Banner Slalom / Giant Slalom, Switch Points, Speed Limit y final de slalom paralelo
- La montaña es la Sierra del Atlas; el pueblo es Atlas Station
- En la tienda solo hay cosméticos (Ski Bucks); nada de pagar para ganar
Sobre Atlas Studio
Atlas Studio es un estudio independiente de España que hace Ski Bums. Lo construimos a la vista de todos: pruebas con jugadores reales, un blog sobre cómo se hace y un juego que, de paso, enseña algo de esquí de verdad.




















